开放世界超人作品?开发者运用UE5打造惊人飞行体验

Unreal Engine 5 在本周宣布正式推出,并且开放给所有人免费自由创作,只有在游戏发售达到一定收益后才会抽成,全新的工具与强调开放世界的便利性,已经有许多创作者接连加入。最近就有美术设计师,打造出一个简单的私人Demo,就让所有人看到了引擎的无限可能。

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Epic Games 本周宣布Unreal Engine 5 后,还包含了许多免费与付费的资源包,其中就有提供先前为了宣传电影的同名Demo《骇客任务觉醒》,在次世代家用主机上展示了高拟真度,并且同时渲染多部车辆与大量具有AI 的NPC 场景,令许多媒体与玩家感到震惊。

而该座开放世界的城市,也被Epic Games 上传当成了免费的资源包作为教材。不少开发商已经着手开始研究,其中就有游戏美术设计师@volodXYZ,他简单的导入该城市资源后,制作了一个类似超人的飞行动画,马上在网路上引发讨论。

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虽然游戏角色本身是引擎内建的基本人形,但从人物起飞时那强大的速度感,穿梭在真实城市中没有一点卡顿的感觉,令人对于未来的许多超级英雄与超能力游戏都开始进行想像,未来的开放世界自由度会有多夸张呢?

后来接受外媒Kotaku 访问,volod 简单提到假如他能找到有趣的游戏循环机制,并且能和飞行玩法很好的契合在一起,那他会考虑把可玩的游戏作品,同时推出小型Demo 给大家游玩,当然不会使用有版权的超人外观

后来Twitter 上也有针对网友提问回应,表示他测试时的硬体是5950x / 3070RTX / 128GB Ram / KC3000 SSD,并且遇到了一些问题,像是人物飞行速度太快的情况可能会造成物品无法跟上载入,所以还必须做一些修改才行。

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