《黑神话:悟空》让猫咪来动作捕捉?来自开发团队的虎年问候

由游戏开发团队Game Science 制作,在2020 年无预警公开预告后火遍全球的《黑神话:悟空》,很难想到这只是一个30 人的小团队,虽然没有实际发售日期,但仍然定期的释出新内容中。除了先前移植到Unreal 5 引擎的画面外,近日该团队就在网路上放出了新BOSS 的「纯属玩笑以及虎年问候」,以及为了庆祝虎年,直接找来了一只猫咪来进行动作捕捉。5478d370 7f18 11ec bfe9 9b8602421b93
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在Game Science 最新释出的游戏照中,直接提到他们为了省钱自己打造了动作捕捉室,不过最困难的部分却是动物的动作捕捉,毕竟在中国神话中很多妖怪都是动物修练成人,尤其许多都是四足动物,很难去找到一个完美的方案,所以该团队也想尽了各种方式来解决这个问题。

于是他们决定直接找来真猫,猫咪优雅的步伐和不可预测的行动模式,是绝对好的动作捕捉对象。当然该团队也表示猫咪很难像人类演员一样,照着导演的指示去演出,所以他们最终决定给每只猫咪穿上动作捕捉的定位服里面,搭建好一个充满不同障碍的场地与地形,让猫咪到处自由的移动,而他们就在旁边负责全部记录下这些数据

549471c0 7f18 11ec b5f8 1edb48a27ac9不过也因为一切都是看猫咪的心情,这些猫咪在场上动个15 分钟左右后,就会休息1-2 小时的时间,所以能获得怎样的动作完全都是看运气,保存与废除的比例约为1:60,保留的数据会传给他们租用的运算中心,通过他们自己开发的神经网路动作模拟系统「陆吾」,去模拟动物在各种情况下像室坡度、摩擦和阻力数据,重复到不需要动画师来调整为止。
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在最后官方也释出了通过猫咪来动作捕捉的成品,当然官方也毫不避讳的释出了游戏充满的Bug 问题,可以看到一只老虎外观的BOSS,套用上猫咪的动作后出现了各式各样的瞬间移动、浮空、模型错位,还开玩笑的展示公司人去楼空的场面,满地的纸箱与杂物。

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