《Ready or Not》校园关卡照样开发!尊敬执法者绝不美化犯罪行为

由Void Interactive 所开发的《Ready or Not》,是一款FPS 多人合作反恐PvE 作品,真实性攻坚行动搭配高难度的关卡设计,讲求队友之间的合作掩护,多年的等待后终于在12 月18 日于Steam 展开抢先体验,短时间内就获得了95%的压倒性好评。不过最近这间开发商,因为校园关卡的关系,和发行商Team17 解除合作,更出面回应了部分玩家的疑虑。b10d1927d501cd491f911ac627048a9d.jpg在最初开发时《Ready or Not》就有提过会有相关的校园关卡出现,虽然后来找上了发行商Team17,但貌似在这时间想法并没有发生改变,于是今年游戏发售的前夕,Void Interactive 和Team17 解除了合作关系,双方都表示这是和平谈判后的结果,认为这样是最好的做法,也引起部分玩家讨论是否该在游戏中加入校园关卡。

后来12 月24 日,Void Interactive 再次发表声明,知道若是游戏中加入校园枪击相关的关卡肯定会引起强烈的反弹,但他们绝对会尽力去处理好,他们只希望提供给玩家高品质与有影响力的内容,其他主流游戏开发者则会因为文化或是道德规范的关系避开这些内容,所以即便他们重视玩家的声音,也不会影响到他们想要开发什么。

对于任何犯罪行为,他们非常尊敬世界各地的执法人员,不打算在游戏中美化任何犯罪行为,他们想要在《Ready or Not》提高真实与现实相关的水准,这就包含了许多可能会触碰到的题材,他们接下来处理这部分的题材和讨论时都会更加谨慎,知道自己需要对于粉丝和社群承担一定的责任,甚至是那些亲自经历过的人也是如此,他们的目标就是以应有的分量和尊重来处理所有游戏内容。

学校不只是一个游戏中的关卡,更是全世界数千万人日常生活的重要层面,这就是为什么他们想要向那些因为现实悲剧受到影响的人致敬,这是属于那些来不及体验人生的年轻人的故事,是一个关于家人和朋友永远等不到电话响起的故事,这种令人不安的现实已经随处可见,他们绝不会轻描淡写地描述出来,Void Interactive 将继续遵循自己的愿景,每天工作下去。

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